Index


Ongoing
Ambiguous Standards Institute

2018

Plasticity v2 . critical design studio

Art Maker Lab . space

Timsah . stage design

Taking Scarpa for a Walk . workshop

Domesticity v2. design studio

Toolsturning . design project

M(F)aking Between Finality and instrumentality . article

2017

Velocity v2 . design studio

Architectural Model Making In Turkey: A Tool For Thinking and Visualization . exhibition design

Stools as Tools: Tactical Units and Ways of Sitting in Public Space . article

Electricity v1 . design studio

ALT.Lounge . space

Two Modes: Playing Darzana . article

The Bride's House or the Era of Hyper-Rituals  . article

2016

Plasticity v1 . critical design studio

Reprojecting Autoprogettazione? . exhibition

The New Domesticity: Furniture Issue . exhibition

Domesticity v1 . critical design studio

Creature Comforts . design practice

2015

Velocity v1 . critical design studio


Information
Twitter
Instagram
There are two research questions behind hyper-craft:
First, how can we reconsider digital manufacturing technologies as crafts, possessing possibilities of imperfection beneath their seemingly perfect structure, which enables the formation of unique methods and tacit knowledge?
Second, how can digital design and production technologies co-exist or be combined with analogue ones and traditional crafts?
From the combination of these question emerged the idea of hyper-craft, a multi-faceted practice, above and beyond traditional crafts or digital manufacture.
First workshop of hyper-craft series, conducted in June, 13, 2015, focused on lace-work, although a traditional type of design/production, its pattern-based/parametric structure makes it eligible for adaptation to contemporary production technologies -in this case 3d printing-.

Hiper-zanaatin iki ana sorunsalı var:
Bunlardan birincisi dijital üretim teknolojilerinin görünürde kusursuz yapılarına rağmen içerisinde barındırdığı kusurluluk olasılıkları açısından kendi yöntemlerine ve örtük bilgisine sahip olabilmesi anlamında bir tür zanaat olarak nasıl ele alınabileceği. Bir diğeri ise dijital tasarım ve üretim teknolojilerinin analog olanlar ile ve geleneksel zanaatlar ile nasıl birlikte var olabileceği. 
Bu iki konunun birlikteliğinden ortaya hiper-zanaat yani konvansiyonel olarak zanaatın ve dijital üretimin üzerinde ve/veya ötesinde çok yönlü bir pratik çıkmaktadır. 
Hiper-zanaat serisinin ilk atölye çalışması 13 Haziran 2015'te geleneksel bir tasarım/üretim bicimi olmasına rağmen örüntülü/parametrik yapısı ile günümüz üretim teknolojilerine uyarlanabilme potansiyeli taşıyan dantellerin 3B yazıcılarla yeniden yorumlanması ve üretilmesine odaklandı.


CARGO COLLECTIVE, INC. LOS ANGELES, CALIF. 90039—3414